Video: Florent Auguyning raqamli san'at rasmlarida video o'yinlar va anime
2024 Muallif: Richard Flannagan | [email protected]. Oxirgi o'zgartirilgan: 2023-12-16 00:20
Anime, video o'yinlar va moda - bu so'nggi bir necha yil ichida bizning madaniyatimizga singib ketgan narsalar. Ular bizga ijobiy yoki salbiy ta'sir qilishidan qat'i nazar, san'at bu mavzularni chetlab o'tolmaydi, ayniqsa raqamli san'at, bu bizning madaniyatimizdan kelib chiqqan narsalar ro'yxatida to'rtinchi o'rinni egallashi mumkin. Bu narsalar raqamli san'at sohasidagi yana bir qiziqarli ijodkor frantsuz Florent Auguy uchun asosiy mavzular.
Raqamli san'at, shubhasiz, zamonaviy san'atning eng muhim tendentsiyalaridan biri bo'lib, u bizga ko'plab iste'dodlarni beradi. Hech bo'lmaganda Mark Verhaagen va uning g'aroyib mavjudotlarini yoki Maykl Osvaldni va uning hayratlanarli surat manipulyatsiyasini eslash o'rinlidir.
Florent Auguy - bu sohaning yana bir qiziq rassomi. U iqtidorli bo'ladimi yoki yo'qmi, albatta, siz hal qilasiz, lekin hech bo'lmaganda uning ishining bir qismi e'tiborga loyiq ekanligi shubhasizdir.
Florent Auguy - Frantsiyaning janubi -g'arbidan kelgan rassom. U hamma narsani yoshligidan mashhur rassomlar ta'siri ostida o'rgangan. 2006 yilda Colagene Illustrator agentligiga qo'shildi. Uning ta'siri orasida Amerika va Osiyo, ayniqsa Yaponiya, shubhasiz, sezilarli. Uning eng yaxshi asari zamonaviy video o'yinlar (Street Fighter va ayniqsa jrpg kabi yapon jang o'yinlarining eng yaxshi namunalari), manga va anime, shuningdek, zamonaviy texnologiyalar va modaga tegishli.
Florentning veb -saytida uning ikkita galereyasi bor. Bundan tashqari, Colagene agentligining veb -saytiga tashrif buyurish kerak, u erda siz juda ko'p qiziqarli narsalarni topishingiz mumkin.
Tavsiya:
Raqamli rasm - raqamli rasm (ekrandagi raqamli rasm)
Planshet yoki sichqoncha? Grafik planshet (yoki raqamlashtiruvchi, raqamlashtiruvchi) - chizilganlarni qo'l bilan to'g'ridan -to'g'ri kompyuterga kiritish uchun mo'ljallangan qurilma. Qalam va yassi planshetdan iborat, u bosim yoki yaqinlikni sezadi.
San'at va o'yin: dunyodagi eng katta video o'yinlar muzeyi
Yaqinda olijanob san'at oilasi baland, ammo maftunkor tomboy bilan to'ldirildi: 10 may kuni kompyuter o'yinlari AQSh Kongressi tomonidan san'atning to'laqonli shakli sifatida tan olindi. Ochig'ini aytganda, vaqt keldi: aniqki, ijodkorlar va ssenariy mualliflarining ijodiy sa'y -harakatlari o'sha kinodan kam emas. Va agar o'yinlar san'atga aylangan bo'lsa, unda biz muzeysiz qanday qila olamiz! Shu yilning boshida dunyodagi eng katta va eng qiziqarli video o'yinlar muzeyi ochildi
"Raqamli san'at" va "tirik san'at"
Iqtibos - "Raqamli san'at asarining maqsadi tabiiy rasmdan farq qiladi. Raqamli rasmlar devorga ramkada yoki qog'ozli albomda aks ettirish uchun yaratilmagan. Ular ommaviy mahsulotda - kitob muqovasida, logotipda, veb -sayt bezaklarida, mahsulot qutisida takrorlanishi uchun yaratilgan.
Andreas Koks tomonidan qog'oz san'atidagi kosmik o'yinlar
Andreas Koks ajoyib tasvirlarni yaratadi - xuddi kosmosda o'yilgan kabi o'yilgan. Har doim qora va oq, va bu ularni yanada ta'sirli va ifodali qiladi. Biroq, yozuvchining o'zi uning asarlarini haykal deb atashni talab qiladi. Qog'ozdan yasalgan haykallar
O'ynang! - San -Paulu markazida 3000 kvadrat metr eski video o'yinlar
Braziliyaning San-Paulu shahrining markazida, so'nggi bir necha kun ichida kechqurun ko'p qavatli uylardan birining devorida g'ayrioddiy dinamik tasvir paydo bo'ldi. Yigirmanchi asrning 70-80 -yillari klassik video o'yinlari tasvirlangan engil! Play