Mundarija:

19 -asrning dunyoviy salonlarida kattalar o'yinlari yoki aristokratlar nima bilan zavqlanishgan
19 -asrning dunyoviy salonlarida kattalar o'yinlari yoki aristokratlar nima bilan zavqlanishgan

Video: 19 -asrning dunyoviy salonlarida kattalar o'yinlari yoki aristokratlar nima bilan zavqlanishgan

Video: 19 -asrning dunyoviy salonlarida kattalar o'yinlari yoki aristokratlar nima bilan zavqlanishgan
Video: 10 САМЫХ КРАСИВЫХ АКТРИС СОВЕТСКОГО КИНО. Часть 1 - YouTube 2024, Noyabr
Anonim
Image
Image

Nafaqat bolalar, balki kattalar ham o'ynashni yaxshi ko'radilar. Har doim shunday bo'lgan, shunchaki kattalar va bolalar o'yinlari mazmunan farq qiladi. Rossiyada, XIX asrning dunyoviy salonlarida, odamlar nafaqat siyosat va iqtisod haqida, balki o'yin -kulgi uchun ham spekulyatsiya qilish uchun to'planishdi. Puzela nima ekanligini o'qing, Parijga qanday qilib stoldan chiqmasdan ko'rgazmaga borishingiz mumkin, qanday begunoh o'yinlar mashhur bo'lgan va nima uchun ular shunday deb nomlangan.

"Shlyapali pochta" - davra stolidagi musht va uchuvchi manba

Salon o'yinida asosiy narsa yaxshi kayfiyat edi
Salon o'yinida asosiy narsa yaxshi kayfiyat edi

"Shlyapali pochta" deb nomlangan o'yin juda zamonaviy edi. Hamma yig'ilgan qog'ozni oldi, unga savolini yozish kerak edi. Shundan so'ng, yozuvlar shlyapaga o'ralgan va yaxshilab aralashtirilgan. Keyin futbolchilar navbat bilan qog'oz parchalarini chiqarib olishdi, lekin uni ochishmadi, balki savolning javobini boshqa tarafga yozishdi. Qayta ishlangan yozuvlar savollar tugaguncha boshqa bosh kiyimga o'ralgan. Keyin qog'oz parchalari olib tashlandi, savollar va umuman kutilmagan javoblar baland ovozda o'qildi, baland qahqaha eshitildi - tez -tez kulgili so'zlar uchrab turardi.

Yana bir qiziqarli o'yin "Uchar qushlar" deb nomlandi. Ishtirokchilar dumaloq stol atrofida o'tirishdi va unga ko'rsatkich barmoqlarini qo'yishdi. Haydovchi tayinlandi, uning vazifasi jonli va jonsiz narsalarni ro'yxatga olish edi. Agar u ucha oladigan ob'ektni nomlagan bo'lsa, o'yinchilar barmog'ini stoldan ko'tarishi kerak edi. Agar kimdir xato qilganida, masalan, "sabzavot bog'i" so'zida barmoq uchib ketgan bo'lsa, bu yo'qotish degan ma'noni anglatadi.

Stolda: "Ko'rgazma uchun Parijga", g'oz va loto

Lotto o'yini juda mashhur edi
Lotto o'yini juda mashhur edi

Stol o'yinlari salonga tashrif buyuruvchilar orasida juda mashhur edi. Ularning ko'plari bor edi va ularning barchasi o'yin maydonidan, figuralardan va kubdan iborat edi, ular yordamida siz nuqta qo'shishingiz yoki raqamni qancha qadam ko'chirish mumkinligini hisoblashingiz mumkin edi. Stol o'yinlari qadimgi rus o'yini "g'oz", ya'ni g'ozdan kelib chiqqan deb ishoniladi, uning ma'nosi marra chizig'iga o'tish va shu bilan birga yo'lda yoqimli qushlarni to'plash edi.

Stol o'yini ko'pincha sayohat g'oyalarini aks ettiradi. Masalan, mashhur "Parijga ko'rgazma uchun" - futbolchilar iqtisodiyot yutuqlari ko'rgazmasi boshlanishiga kech qolmaslik uchun Frantsiya poytaxtiga borishlari kerak edi. Va, albatta, lotto. 18 -asrda quyoshli Italiyadan olib kelingan, Rossiya aholisiga darhol yoqdi. Ko'p uylarda bu o'yin edi, oilaviy kechalar yoqimli raqobat bilan o'tdi. Qoidalar oddiy va shu kungacha o'zgarmagan. Hamma o'yinchilar raqamlari yozilgan kartochkalarni oladilar va etakchi sumkadan yog'och bochkalarni chiqarib, kesib o'tilishi kerak bo'lgan raqamlarni nomlaydi. Gorizontal qatorni birinchi bo'lib urishga muvaffaq bo'lgan kishi g'olib bo'ladi. 19 -asrda lotto juda mashhur edi, pul uchun o'ynadi va boyliklarini yo'qotdi. Shu sababli jamoat joylarida qimor o'ynash taqiqlangan.

Puzelaning qorin bilan hech qanday aloqasi yo'q

Puzela yoki puzeli - bu bugungi kunda hamma joyda sotiladigan boshqotirmalar
Puzela yoki puzeli - bu bugungi kunda hamma joyda sotiladigan boshqotirmalar

Bugungi kunda bu o'yin jumboq deb nomlanadi. Va 19 -asrda u "puzela" kulgili ismini oldi. U ingliz kartografi Spilsberi tomonidan ixtiro qilingan, u geografik xaritani keng taxtaga yopishtirib, keyin uni bo'laklarga bo'lib ko'rgan va bolalarini bo'laklardan qayta yig'ishga taklif qilgan. Rossiyada jumboq jumboqlari salonlarda tezda mashhur bo'lib ketdi. Ularni "puzel" (nemis tilida shunday eshitiladi) yoki "puzela" (va bu frantsuzcha uslubda) deb atashgan.

Odamlar nafaqat xaritalarni, balki landshaftlarni, natyurmortlarni va boshqa chiroyli rasmlarni ham jamlashdi. Bo'laklar qanchalik qiyin kesilsa, o'yin shunchalik qiziqarli bo'ladi. U badiiy fikrlashni rivojlantirishga yordam berdi, qat'iyatlilikni o'rgatdi va zavq bag'ishladi. Shuning uchun, jumboqlar bugungi kungacha butun dunyoda kattalar va bolalar tomonidan to'plangan.

Hiyla -nayranglar: qimorga qaramlik allaqachon mavjud edi

Kartalar odobsiz o'yin deb hisoblangan
Kartalar odobsiz o'yin deb hisoblangan

Ko'p odamlar karta o'yinlarini yoqtirishgan, lekin 19 -asrda ular odobsiz hisoblangan. Ular hatto "molester", "ta'lim tormozi" va "yashash xonalarining sharmandali" kabi baland ismlarni ham qo'yishgan. Ba'zi salonlarda kartalar taqiqlangan, boshqalarida esa, aksincha, mamnuniyat bilan qabul qilingan. O'sha paytda mavjud bo'lgan dunyoviy odob -axloq kitoblarida yoshlarga kartalarning hiyla -nayranglari haqida ogohlantirishlar berilgan - ular o'sha paytda qimorga qaramlik haqida bilishgan. Shunday bo'lsa -da, kartalarni erkaklar va ayollar, yoshu qari, boy va kambag'al o'ynagan.

Qimor karta o'yinlari hamma narsa o'yinchiga va uning tez o'ylash qobiliyatiga bog'liq bo'lgan o'yinlarga bo'lindi va tasodifiy o'yinlarga bo'lindi, ular zamonaviy o'yin avtomatlariga o'xshardi, ya'ni hamma yutishi mumkin edi. Rus adabiyotida xaritalar bilan bog'liq ko'plab misollar mavjud. Masalan, Spades malikasini olaylik - Herman o'yinchi edi. Lermontov maskaradidan Arbenin, shuningdek Bosh inspektordan Gogolevskiy Xlestakov va boshqalar. Eng mashhur tasodifiy o'yinlar shtoss va fir'avn edi.

Gunohsiz o'yinlar: kuydiruvchilar, xatolar va qofiyalar

Ochiq o'yinlar begunoh deb nomlangan
Ochiq o'yinlar begunoh deb nomlangan

Bu erda "begunoh o'yinlar" deb nomlangan o'yinlar bor edi. Frantsuz tilida ularni petits-jeux deb atashgan va aniq tarjimasi "kichik o'yinlar" edi. Bu jonli o'yin -kulgilar edi, odatda juda uzoq emas. Ular odamlardan kelib, salon uchun ma'lum jilo sotib olishdi. Masalan, mening eng sevimli o'yinim - burner. Va eng ommaboplari bugungi kunda ham o'ynab kelayotgan forfeytlar edi. O'yinchilar o'z yo'qotishlarini qandaydir konteynerga, ko'pincha shlyapaga solishlari kerak edi. Keyin boshlovchi ko'zlarini yumdi va ma'lum bir odamga tegishli fantomni chiqarib tashladi. Bundan oldin, xayolotning potentsial xo'jayiniga har xil, ba'zan juda kulgili vazifalar berilgan edi - butun oyoq bo'ylab bir oyog'iga sakrash, qarg'a, xirillash va hk.

Juda mobil emas, lekin juda begunoh o'yin - qofiyalar. O'yinchilar aylana shaklida o'tirishdi. Ulardan biri ro'molcha olib, birdaniga ikkinchisiga tashladi. Shu bilan birga, ba'zi so'zlarni talaffuz qilish kerak edi. Ro'mol uchayotgan odam uni ushlashi va ayni paytda qofiyada aniq javob berishi kerak edi. Shunday qilib, ro'molcha aylana shaklida uchib, kulgili so'zlarni yig'di. Qofiya topish oson bo'lmagan qiyin so'z haqida o'ylash juda qiziq edi.

Aristokratlar uchun o'yin -kulgi sevuvchilaridan biri oxirgi rus imperatori edi. Huddi shunday Nikolay II oilasi bilan dam oldi.

Tavsiya: